Обновления по разработке \ Devlog Updates


RU:

Приветик всем! Я с момента последнего поста ничего, по факту, не делала для игры , но в последние парочку дней я начала нормально работать над проектом. И вот кратко о том, что же я сделала!

Теперь в игре есть основные плагины от VisuStella MZ, благодаря которым в игре теперь показываются разные иконки управления для ПК, и контроллера от Xbox (у меня на данный момент нет контроллера PlaySyation, так что иконок для них нет, пока что). Иконки сделаны мной, и выглядят очень даже красиво.

image.png image.png

Благодаря этим же плагинам в игре изменены окошки на те, что предоставляют плагины VisuStella. Также я установила несколько плагинов от Casper Gaming, благодаря которым я уже изменила экраны сохранений и загрузок.

image.png

(Красная окантовка окошка слотов сохранения - это тест разных дизайнов окон, что предоставляют плагины CGMZ)

И ещё в игре появился журнал (бестиарий CGMZ), который я буду использовать по полной программе, в том числе и предоставляя обучение в записях в данном журнале.

Среди моих планов есть добавление уровней сложности, которые влияют на определённые параметры, а также на то, сможет ли игрок сохраняться где угодно, или же только в специальных местах. Вот, например, участок карты, где игрок на лёгкой сложности не видит место сохранения, и может сохраняться где угодно.

image.png

А вот то же самое место, но уже на нормальной сложности, где игрок сможет сохраняться в определённом месте.

image.png

Были установлены ещё парочка мелких плагинов, но сейчас это не важно. А также я раздумываю над системой достижений, и над другими вещами. Если же у вас будут какие-либо идеи, которые вы хотите предложить для игры, то смело пишите мне о них, я буду рада почитать их.

EN: Hello everyone! I haven’t actually done anything for the game since the last post , but in the last couple of days I’ve started working on the project normally. And here’s a quick recap of what I’ve done!

The game now has tier 0 & tier 1 plugins from VisuStella MZ, thanks to which the game now shows different control icons for the PC, and the Xbox controller (I don’t have a PlaySyation controller at the moment, so no icons for them, yet). The icons are made by me, and look very nice.

image.png image.png

Thanks to the same plugins, the in-game windows have been changed to those provided by VisuStella plugins. I also installed some plugins from Casper Gaming, thanks to which I have already changed the save and load screens.

image.png

(The red border of the save slots window is a test of the windowskin changing that CGMZ plugins provide)

Also, the game has a journal (CGMZ bestiary), which I will use to the fullest, including providing training in the entries in this journal.

Among my plans is the addition of difficulty levels, which affect certain parameters and whether the player can save anywhere, or only in special places. Here, for example, is a section of the map where the player on easy difficulty cannot see save point, and can save anywhere.

image.png

And here is the same place, but already on normal difficulty, where the player will only be able to save at the save point.

image.png

A couple of other minor plugins have been installed, but that’s not important right now. I’m also thinking about the achievement system, and other things. If you have any ideas you want to suggest for the game, feel free to send them to me, I’d be happy to read them.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.